YOUR SOUL IS MINE!
Трейлер 1-го Комбат Пака.Шанг! (геймплейное видео)
Синдел!
Ночной Волк!
СПАУН!
И 2 гостевых героя, веря датамайну это Эш (Зловещие Мертвецы) и Терминатор.
Выдалась свободная минутка - перевёл комикс. Я улетел.
Всем привет, я заранее извиняюсь за последующую стену олдфажного нытья и духоты, но дело в том, что я только что «прошёл сюжетку нового МК 1 на ютубе» и поделиться эмоциями мне просто не с кем, т.к. в моем окружении нет фанатов или хотя бы любителей серии МК. А джой – единственное место, где я обитаю и хоть что-то изредка пишу.
Я постарался не вдаваться в сюжетные детали, но текст всё равно имеет спойлеры к разным частям МК – если для вас это критично, я предупредил.
Скажу сразу, для меня МК – больше, чем игра про то, как разноцветные ниндзя мутузят друг друга и выполняют изощренные добивания. Для меня это пожалуй одна из главных франшиз в моей жизни, это огромный кусок моего детства: это совершенно точно первый мой файтинг (игровых автоматов с МК у нас не было, но клацание всех иконок и менюшек наугад, чтобы запустить первую часть МК под Windows 98 –бесценно), это журнал со стикерами, фишки (я до сих пор периодически натыкаюсь на осколки той коллекции по всяким кладовкам/подвалам/дачам), постановочные драки во дворе с криками «огненный шар!», «заморозка!», «фаталити!», фильм 95-го года и конечно мультсериал на кассетах с переводом Екатеринбург Артс. В общем я безгранично благодарен Эду Буну и Джону Тобиасу за создание этой вселенной. Её лор от сюжета в текстовом файле на пару сотен байт за время существования серии разросся в огромную историю с большим количеством интересных персонажей. Так что да, я - тот еблан, которому важен сюжет в файтинге.
МК выпал из моего поля зрения после 4ой части, т.к. перестал выходить на ПК, а консолей у меня никогда не было. Смертельный альянс, Десепшн и Армагеддон я видел только в гостях у друзей с PS, да позже «прошёл на ютубе».
Возвращение серии на ПК с игрой 2011 года привело меня в восторг, как и сама игра. Да, сюжетный твист был примитивным перезапуском первой трилогии, но с интересными изменениями канонического сюжета в духе «как друзья вы не садитесь – в музыканты не годитесь». Сцена с гибелью почти всех защитников Земли от рук Синдел – так вообще по-моему мнению одна из самых сильных, что я видел в видеоиграх. Конечно, если ты о ней не знаешь заранее.
МК X и вовсе была шикарной в плане сюжета – наконец-то ощущение чего-то нового, свежего, с органично вплетенными в сюжет новыми персонажами, постаревшими старыми. Даже заплёванный всеми в 4ой части Шиннок смотрелся тепло и лампово. Концовка сюжета – просто бомба, после такого было ожидание чего-то нового и грандиозного в плане сюжета от следующей части.
…а получилось как всегда. Ощущение, что разрабы опять отрезали свои яйца и убрали на верхнюю полку. Классическое «вертай всё взад», на корню убиты все наработки предыдущей части и всё это с каким-то привкусом попкорна и колы, чего-то знакомого, что-то сильно напоминающего, но лично мне сходу непонятного, т.к. я не любитель кинотеатров и фильмов про мужиков в обтягивающем трико. DLC с харизматичным Шан Цунгом в исполнении Пантелеимона Тагавы немного вытянули концовку из сюжетной пропасти. Оставалось лишь ждать следующую часть и надеяться, что это не будет просто очередной перезапуск.
Но надежды таяли с выходом каждого нового трейлера по грядущей игре. Ближе к релизу благодаря многочисленным сливам ростера, отдельных сюжетных твистов и по итогу начальных 15 минут сюжетки, уже даже особых сожалений не было по части того, что новую часть я скорее всего буду «проходить на ютубе». И вот потрачены 3,5 часа жизни, до меня глупого наконец-то дошло, чем вдохновлялись сценаристы, начиная с предыдущей части игры. Списывай у Мстителей, но чтобы не точь в точь. Скрестить финальные сцены МК Армагеддон и Мстителей(там, где они армией героев против Таноса бьются, вроде, поправьте если ошибаюсь, я не смотрел) – это просто рукалицо. Я понимаю, что 15-летние фанаты, наверное, бьются в оргазме, но я, грустно глядя в окно, в лишний раз убеждаюсь, что геймдев проебан, как и музыка, как кино. Всё делается под зумеров/пориджей, а может даже уже ими и делается. Хочешь чего-то «как в твоем детстве» или чего-то нового, а не спизженного у рядом сидящего - добро пожаловать к контейнеру с индюшатиной– поковыряйся в дерьме пару часов, может чего и найдёшь стоящего на дне. В наше время выйти из своего информационного пузыря не сложно, сложно при этом не захлебнуться дерьмом.
Так что имхо сюжет нового МК – полная хуйня. Да, местами интересно, местами смешно, есть любопытные находки, но, как мне кажется, хайпотрейн со всеми этими временными линиями ушёл ещё несколько лет назад и сейчас смотрится просто жалким сценарным выкидышем.
В общем я высказался, мне немного полегчало от этого. Если кто-то осилил мой поток мыслей и захочет подискутировать – вэлком.Да | |
|
55 (41.7%) |
Нет | |
|
25 (18.9%) |
Хадууукен! | |
|
52 (39.4%) |
На прошлой неделе пользователи Steam и PlayStation Network из Украины заметили, что MK11 пропала из цифровых магазинов. Изначально геймеры приняли это за ошибку, но теперь служба поддержки PlayStation официально подтвердила, что файтинг не выйдет на территории Украины.
«В ответ на ваше обращение касательно исчезновения из PSN игры MK11 сообщаем, что эта игра больше не будет издаваться в украинском регионе. Это решение принято Warner Brothers»
Представители компании не объяснили причину исчезновения MK11, а Sony не возвращала деньги за предзаказ игры и не сообщала геймерам об ограничении. Прошлые игры серии остались в украинском PlayStation Store.
В то же время поддержка Steam сообщает, что MK11 доберется до Украины, но продажи временно остановили:
"По нашим данным, игра и будущие дополнения должны быть доступны для покупки в Украине. Однако, на текущий момент такая возможность отключена... Эта проблема нам известна, и мы работаем над ее решением. К сожалению, мы не можем сообщить точные сроки принятия такого решения."
После презентации Mortal Kombat 11 многие игроки остались разочарованы дизайном женщин-бойцов, потому что их сексуальную привлекательность сменили ужасные на вид лица и полностью покрывающие тело костюмы. Почти все сходятся во мнении, что дело в нынешнем «политическом климате» в индустрии видеоигр, когда за создание сексуальных женских персонажей разработчиков критикуют и порицают.
В Mortal Kombat 11 сделали уклон в сторону SJW. Посмотрите на Скарлет в MK9 и посмотрите на нее в MK11, теперь она вся прикрыта, да еще и грудь уменьшили (как и у новой уродливой Сони, которую озвучивает кое-кто ужасный). Она теперь похожа на типичную SJW из Сиэтла/Калифорнии.
Блин, глядя на Mortal Kombat11, я начинаю скучать по Скарлет из MK9. В MK11 Скарлет выглядит как чертова SJW.
Что за фигня, Nether Realm? Скарлет не так уж плоха, но почему Кэсси выглядит как минимум на десять лет старше?
Mortal Kombat 11 - SJW-мусор. Саб-Зиро говорит: «Мне нечего тебе сказать», и Скарлет мгновенно отвечает: «Потому что я женщина?». Да еще и феминизирующая лицевая хирургия от Nether Realm.
Что за фигня с прической Скарлет? Она выглядит как Крис Дженнер, лесбиянка-феминистка с Tumblr. Пожалуйста, верните ее длинные красные волосы!
Новые фаталити в MK11 выглядят хорошо, но новый дизайн Скарлет (слева) просто ужасен. Словно два разных персонажа. Надеюсь, можно будет выбрать костюм, как в MK9 (справа). Nether Realm, ребят, вы же понимаете, почему она была популярна у фанатов?
Ну и если без шуток.