Shang Tsung :: Sub Zero :: MK Fighters :: Mortal Kombat (Мортал Комбат, Mortal Combat) :: детство :: гиф анимация (гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: фэндомы

гифки Sub Zero MK Fighters Shang Tsung детство ...Mortal Kombat фэндомы 
ссылка на гифку

Подробнее

Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Sub Zero,MK Fighters,Shang Tsung,детство
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Хм, обычно когда такие фортеля выписывали Кабалом,Скорпионом, Нуб сайботом или Саб-зиро, часто у меня в гостях бой продолжался у экрана телевизора.
shingo shingo21.07.201821:28ссылка
+32.2
Дополненная реальность!
anonforever anonforever21.07.201821:51ссылка
+47.1
Хм, обычно когда такие фортеля выписывали Кабалом,Скорпионом, Нуб сайботом или Саб-зиро, часто у меня в гостях бой продолжался у экрана телевизора.
Дополненная реальность!
Да уж, а какие там были жесткие добивания например. Атынеахуелталити!? Топталити! И т.п. Страшно вспоминать.
ТОПТАЛИТИ
Конечно, в ход шли не только руки но и ноги. Обидчиков просто втаптывали в красный ковер.
А красный он был от того, что слишком много умников выкручивали финтиля Кабалом,Скорпионом, Нуб сайботом или Саб-зиро. Их кровь окрасила ковер.
У него было достаточно своих красных оттенков Мортал Комбата.
I' >Vi. « b '* 1 1 г
Дополнительный бой. Бонусный уровень как награда за охуенные комбо.
За Найтвулфа ещё есть комбо на 100%
За кабала сам делал на сорок один процент (в UMK поменьше) с очень красивым двойным выстрелом в конце, но тут форменное издевательство...
Когда друг попросил не бить его, чтоб он попробовал прием.
хз я такие кренделя выписывал обычно сайроксом у него была толи бага толи фича что он мог делать захват до того как враг встанет, но это но вечные броски быстро перекачивали в статус запрещённого приёма
Да все мы знаем, что ты сеточкой спамил.
не сеточка не считалась столь подлым приёмом её хотяб можно было сбить блоком
Или перепрыгнуть. Или телепортироваться, особенно, если играешь за такого же. А два взрывающихся и собирающихся в разных углах экрана сайракса выглядели предельно упорото х3
С поножовщиной.
В UMK еще у Рейна такая херня была-подбрасывание с 3 кнопок. Подбросил-подождал пока враг упал-подбросил до того момента, как он успеет встать.
Друзей теряют при спаме облачком и С,С,С,С, а тут какой-никакой скилл нужен.
В третьем теккене были 2 офигенных персонажа, какойто доктор и динозаврик. У них самые противные умения есть, доктор когда лежит может толи кашлять, толи харкать, и к нему трудно подойти, потому что можно спамить этой способностью в две кнопки. У динозаврика аналогичная, он поднимает хвост и заряжает фугасом
Вот эти персонажи опасны для дружбы, так же как и спам блока
Доктор Босконович и Гон же.
Но, ИМХО, одним из дизбалансных персонажей в Tekken 3 был ещё и Эдди, на котором можно было делать относительно простые комбо...
Не знаю, о чём вы. Облачка у Гона и Босконовича имеют маленький рейндж, и после них достаточно долгий откат, чтобы наказать. А за Эдди часто спамили однокнопочное комбо на R1, которое тоже довольно быстро понимаешь как объезжать. Вообще, в Теккене всё-таки больше бесят те, кто умеют играть значительно лучше. Потому что при большой разнице в скилле ты можешь после первого пропущенного удара класть джойстик на пол.

Лично меня больше всего бесили мастера захватов и персонажи типа Нины, Хварана и подобных -- подбрасывают и позволяют приземлиться уже только после смерти.
Или то же Кинг. Я тогда знатно прифигел, когда в бою с ним (бот), он меня весь раунд ломал только с непрерывным комбо.
Только это непрерывное куомбо легко ломается, а сам кинг при этом огребает :)

просто Теккен - файтинг, а в файтинге необходимо иметь минимальный скил.
Эдди вообще главный "кнопко-дав" всея теккена.
Смисли? А то что дракончик может огнём метров так на 10 спамить, причём по кд, ты не считаешь противным? А то что доктор может хуйнёй в руке (в одном варианте у него пивная бутылка, в другом какой-то пульт с антенной) сделать какой-то заряженный удар и ты до конца раунда будешь от какого-то шока помирать, ты тоже не учитываешь? А как же большой дракон, у которого вместо одной руки змея, который тоже может огнём, но при этом делать это с воздуха. Хотя доктор ещё бывает противным в скиловых руках - когда он врубает режим парирования и что бы ты не сделал он тупо перехватит и надерёт жопу.
Эти комбо посложнее делать же, да и аналогичное есть и у других персонажей, а эти две способности создают облако, которое держится 2 секунды и не дает подойти
Еще у гона есть блок с электрошоком, когда он в панцирь прячется, или когда делает круговые удары хвостом
Но самое офигенное это смертельное комбо Кинга, его трудно прервать если вообще возможно
Огонь динозавра вроде просто 2 кнопки рядом расположенных одновременно нажать. Не очень сложно. За остальных не помню.
зато после него есть шанс выжить, а вот комбо ёшимитсу никому пережить не удалось
Это когда он сначала прыгает вперёд ногами, потом руками, а потом прописывает двойной пендель опять же ногами в воздух?
Вот тут на 00:37
Этих двух мразей только Эдди и Джином можно контрить.
лол, а почему вместо кунг лао в тегах шанг-цунг?
А дерутся и вовсе Александр Невский с Майклом Джексоном
меня бесил спамящий шэнбяо скорпион и это уже лет 20 не чего не изменилось
Ну ясный пень, саб-зиро кнопки зажимает и приставка не реагирует на половину нажатий второго джойстика!
можно легче, взять сектора и ↓ ← x ↓ ← x ↓ ← x ↓ ← x ↓ ← x ↓ ← x ↓ ← x
Как потерять друга в любом файтинге: зажми его у края экрана и спамь удар, который подкидывает /отбрасывает.
Меня так старший брат мучил в мк. Ударом ноги бросал за экран, а как я прилетал обратно он повторял это снова, и снова. И так до победного конца.
Блок - он отъезжает от тебя, и ты берёшь инициативу в свои руки... или ноги...
А потом рентген у врача показывает джойстик в районе таза.
Сука!! НЕНАВИЖУ!!!
Хрень. Вы Нуб Сайбота видели? Вот из-за него у меня небыло друзей.
Забивание ногой в стену?
Пустить тень, прыгнуть через экран, пустить тучку, запинать ногами и пару раз руками...
Блин имя забыл, чисто чёрная тень! Вот мы его всегда банили перед игрой. Им и сектором запрещали играть. Тень то понятно, а сектор собака ракеты с автонаведением пускал. И если дать чуть чуть свободы ему, то всё тебе не жить.
Noob Saibot
Ракеты медленные и урона наносят мало. При этом пуск их довольно долог. Обожал пиздить таких ракетчиков.
Хз, мы и играли на вылет. Никто и не бесился, если проигрывал.
Как вы, вашу мать, помните все эти комбинации!!! Как!????
XCABCZXABCZ. Пришлось взять в руки джойсик. И да эта нубская комбинация первая что пришла мне в голову. Потому что крестовина джойсика была всегда разваленная, и добивания я мог делать только те в которых она не участвует. Еще в Джакса была, помоему кнопочная. XXXBA три раза помоему.
Путем многократного истязания оппонентов. Причем самыми разными способами, а для этого учим комбо. Как сейчас помню XXBBZZAAX.
Каждый уважающий себя мужик должен помнить killer code. A C вверх B вверх B A вниз.
xxcxz←z комба на треть хп за сайрекса, а ведь у него еще и сеть есть мммм
та не ну у нас так никто не умел и, впринципе, даже не догадывался. но самые имбовые комбо то были две штуки: у Сайракса и у Нуб Сайбота.
За Сайрекса надо назд назад С запустить сеткой, а потом комбо X X Z X Z назад Z. вишенка на торте потом подловить на бомбочку ( 2 высший пилотаж ) и повторять комбо
За Нуб Сайбота. вниз вперед А потом подбегаешься и С С С и вниз вверх спамишь.
Включаю зануду:
То, что мы видим, называется TAS - tool asisted speedrun (или superplay). С помощью стороннего софта эмулятор запускается в сильно замедленном состоянии, и мы играем в слоумо, показываем невероятные комбо, на которые в обычных условиях просто не хватит человеческой реакции. Потом, при монтаже, ускоряем ролик на столько, на сколько был замедлен эмулятор. Вуаля. Хотя, возможно, что на гифке всё сделано в риалтайме, сложно сказать.

Кому интересно, есть сайт, где ТАСеры координируется - tasvideos . org
Зануду не выключаю (не выключается).
а потом они потанцевал свой показали
Такие комбо были возможными только после их включения в специальных скрытых настройках, которые активировались в главном меню с помощью серии комбинаций на джойстике. По умолчанию такие комбо сделать невозможно, так как после большинства ударов у противника есть время чтобы взять контроль над своим персонажем.
Но таки да, в большинстве случаев играли в этом режиме. Как правило просто подбрасывали противника вверх апперкотом и дальше уже делали апперкоты до надписи FINISH HIM, а иногда еще и долго после надписи.
Когда смотрел гифку только в конце понял что звука тут нет(мозг автоматом все озвучивал).
Страйкер на подсечке тоже чистую делал, бесило куда сильнее постоянных заморозок или облак.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
■ 1 I ж ‘ 1* // Z'Mmm 1^ ,<шш H • #f * Ж 1 m £ JeTT^Jj 1 i '' ■ 4 ' 4 ^ ■ l1 ~; 5 >. v |. . v Yi / I ’ ~3 iJlMTi.i urn
подробнее»

Shang Tsung MK Fighters Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat фэндомы Mortal Kombat II

■ 1 I ж ‘ 1* // Z'Mmm 1^ ,<шш H • #f * Ж 1 m £ JeTT^Jj 1 i '' ■ 4 ' 4 ^ ■ l1 ~; 5 >. v |. . v Yi / I ’ ~3 iJlMTi.i urn