Redfall вошла в "Зал позора" Steam© / Игровые новости :: Steam (Стим) :: Зал позора :: redfall :: Игры

redfall Steam Игры Зал позора Игровые новости 

Redfall вошла в "Зал позора" Steam©

Первоисточник

redfall,Steam,Стим,Игры,Зал позора,Игровые новости

Неудачи для несчастной Redfall продолжаются. После того, как Redfall заслужила множество смешанных отзывов как от критиков, так и от игроков за то, что многопользовательский мультиплеерный шутер лишен идей и изобилует ошибками и слабым геймплеем, что даже становится смешно, теперь Redfall вошла в число игр с самым низким рейтингом в Steam.

Перейдите в "Зал позора" в Steam 250, и вы увидите Redfall на 14-м месте в списке. Номинально сайт отслеживает рейтинг лучших игр в Steam с помощью собственного алгоритма, в котором учитываются как средние оценки обзоров, так и их количество. Тем не менее, этот же алгоритм может быть применен и к отрицательным отзывам, в результате чего Redfall оказалась между Gasp и Umbrella Corps.

Надо отдать должное разработчикам Redfall из Arkane Studios, Umbrella Corps доказывает, что даже Capcom может выпустить плохую игру, но Redfall - это действительно нечто особенное. И дело тут не только в багах, которых в игре очень много и которые порой просто уморительны, и не только в графике и пустом открытом мире. Это не отсутствие матчмейкинга в кооперативной игре и не тупой ИИ, который не может понять, как атаковать игрока, пока тот стоит за машиной.

Все вместе взятое просто вопиет о том, что незавершенный продукт был выпущен на рынок еще до того, как был готов хотя бы отдаленно. Такое чувство, что в Arkane намеренно выпустили Redfall, чтобы она умерла в период короткого затишья в игровой индустрии, перед тем как новая Zelda поможет нам забыть о существовании Redfall. Если это так, то Redfall делает все возможное, чтобы поскорей кануть в вечность. После того, как Redfall провела ровно один день в списке самых продаваемых игр в Steam, ее нигде не видно, кроме как в нижней части рейтинговых сайтов, причем это самая низко оцененная игра Arkane.

Redfall должна была стать одним из главных релизов Microsoft в этом году, что заставило фанатов переживать за Starfield, грядущую космическую RPG от Bethesda. Как помнят фанаты, ни одна игра Bethesda не выходила без серьезных багов и глюков, но если Redfall - это то, что может пройти контроль качества, только представьте, каким суровым может быть Starfield.

Провал Redfall заставил главу Xbox Фила Спенсера извиниться перед фанатами и признать, что даже внутри компании никто не ожидал, что Redfall провалится так сильно, как это произошло.


Подробнее

redfall,Steam,Стим,Игры,Зал позора,Игровые новости
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

"даже внутри компании никто не ожидал, что Redfall провалится так сильно, как это произошло"
Мы смотрели на релизы от EA и blizzard и не ожидали что люди не схавают
asd072 asd07208.05.202309:36ссылка
+69.2
Наверное стоило самим попробовать поиграть перед релизом то, а то "внутри компании никто не ожидал". Уморительно.
У них наверно восприятие извращенное, они наверно игру делали только потому что им приказали и дали денег.
Да 100% так и было, делаешь себе dishonored, prey и тут долбоеб приходит и говорит- «Вы никогда мултиплеер не делали. так что пилите шутер на 4 человека с шлаколутом и прочим гавном». Получилось как и у BioWare с Anthem, и zenimax с Fallout 76, и Platium Games с Babylon Fall.
и Crystal Dynamics с Avengers, и Rockstedy с Suicide Squad.
Ну по факту так оно и было. Вот щас буквально Шрайнер и Катаку (отдельно друг от друга) провели свои расследованию, смысл по итогу был таков что Redfall начали делать еще во времена Бесезды с её припадком в кооп игры и то что Майкрасофт вообще не контролирует свои студии, а просто кидают в них деньги, а те вольны делать что угодна. Из-за чего качество проектов туда суда колбасит
Просто кидает в студии деньги, а те вольны делать что угодно и пофиг на качество продукта? Ребята, я нашёл куда делась плановая экономика СССР!
Скорее слишком много довериям студиям (особенно с именем), так как по словам Шрайнера, в Майкрасофт узнали о состоянии игры только за четыре месяца до релиза, когда пошла информация что в игре будет только 30 fps, так как до этого Аркейн молчала об состоянии игры. После чего Майкрасофт в панике отправила в студию кучу специалистов, чтоб хоть что то сделать (то есть да, до того как Майкрасофт сунулась в разработку была все намного хуже), так как уже физически уже нечего не сделать, так как игра уже фактически в печать шла
Ну тип каммунизм это плохо, это гулаги и расстрелы, пнятненько. Зажравшиеся фирмы тоже плохо, но лучше же чем гулаг? Каммунизма без гулагов и гэбэшников не бывает.
Я просто хочу вам напомнить что мы тут об играх говорим, а не о политики
Я просто хочу напомнить, что Магнус не предавал
И пусть последний будет яростный прыжоооооок, хватит силы для рыыывкааа.
Хватит силы для рыыыыкаааааа. Смерть и Слава - погибает старый ООООРК.
Разрывая криком, разрывая криком облаакааа.
Прошу прощения. Кринж момент от осознания как кадрый подходят песни)
Какое громкое слово для "Позвонить одному из разрабов и попросить все рассказать".

Мне больше интересно, почему студии ничего не делают и не используют Шрайера в своих интересах.
Чтобы это понять надо залезть к ним на кухню, а вообще, после покупки Microsoft этих корпораций, люди остались прежние или потихоньку свалили, а на их место поставили правильных, с нужными взглядами, прогрессивных?
Больше скажу у него хорошее комьюнити образовалось. Но ты не смей такое говорить, толпа уже сделала вывод, а менять свои выводы - это сложно. При этом лично для меня игра все равно говно, потому что пвп не должно быть добровольным, особенно в постапоке. А я фанат генгбенга!
Ну как минимум, зоны PvE должны быть и свободного PvP, а не весь мир только дуэлиться.
Выбивается из постапока. лучше сделать зону под контролем Легиона Цезаря или НКР, лучше конечно первое, потому что НКР - это постпостапок, когда уже начинаются попытки воссоздать то, что было.

И вместо таблички "здесь нельзя стрелять", ты становишься врагом для всей зоны полной злющих легионеров высокого уровня с топовым оружием.

Но вообще, идеальный fallout 76 - это DayZ на максималках. Без пули в лоб из ниоткуда - постапок экспириенс невозможен.
Ну да, но иногда хочется прям чтобы совсем не нападали. Вот просто побегать по локациям и без вот этого всего.
Патруль злющих легионеров высокого уровня с топовым оружием?
Если спавнящиеся неписи, что не будут давать лут, то да, норм идея.
Вот мы и пришли к ответу на вопрос как возможны фашисты в некоторых странах, как возможны СЖВшники. Вы ведь сами ВСЕ от них ничем не отличаетесь кроме того, что вам повезло с базовой прошивкой.
Да нихуя не повезло, если че отказывается менять выводы независимо от качества и колличества изменений, то это такой же бедолага с говном в башке, как и все вышеперечисленные
Ага, тонна скучнейшего гринда и однообразных заданий, очень (не)плохо
Я ее покупал по очень большой скидке,и заплатил что-то около 115 гр за нее.И ты знаешь,я получил удовольствие от нее.Понятное дело,что я покупал спустя 4 года после ее выпуска и кучи патчей.Но +-200 грн ей красная цена.
вот бы эти ебланы еще понимали что то в геймплее и качестве, чтобы проверять и оценивать
пидарасы
выпускаешь альфа версию игры, не ожидая провала. так получается?
Учитывая сколько сырого говна с подливой из длц выпускают вполне успешно, могли всерьез ожидать что и тут схавают.
Никто не ожидал? Да они ахуели!
Да, мы охуели, и че ты сделаешь? Слыш предзаказывай
70$ Гейминг.
Схуяли мне это предзаказывать? Как ты меня заставишь?
свистоперделки, одно халявное длц и всякие лоховские бонусы
Медальки?
купил говно по предзаказу. медалька - ты лох
"даже внутри компании никто не ожидал, что Redfall провалится так сильно, как это произошло"
Мы смотрели на релизы от EA и blizzard и не ожидали что люди не схавают
ну если посмотреть с этой стороны то тогда даже я удивлен.
Таки и я тогда удивлён не меньше
"Всегда дали, а тут вдруг заартачились! Мы были не готовы к такому! Это все ваша вина!"
в свете последних событий даже странно, они просто не заплатили ребятам 10 из 10, мне кажется так бы походу схавали.
За 5 баксов - схавают. А тут ценник почти зарплата пары часов работы человека или ещё больше.
Особенно рефордж на старте был готов к релизу, ага. А ещё там не вырезали большую часть старого функционала по типу ладдера, профилей. А ещё там не правили EULA у редактора карт, да так, что теперь там ничего автору идеи не принадлежит. Также там не убрали классическую версию, заставив перекачивать игру и лишние 26+ гигов.
Иммортал не любят по причинам крайне монетизации, ну и то что это говномобилка тоже. Ну а сам скелет там от Д3, упростили только немного, чтоб игралось на смартфонах получше.
Новый аддон ВоВ хвалят.... да вообще все.
рефордж убил нахуй производство кастомных карт и скатил легендарную классику мирового уровня до уровня "играбельно", про качество релиза я даже не буду говорить
иммортал это типичный мобильный скам на максималках, даже относительно приличные игровые студии себе такое не позволяют
Пашёл нахуй
Куча игр современного геймдева вышли из кастомок) Я уже даже названия не вспомню. Но в варике 3 был почти полный аналог Dead by Daylight. Толпа выживших, один маньяк. Выжившие могут прятаться, использовать аптечки, станить маньяка всякими расходниками. Маньяк умел чуять примерное направление на выживших, спринтовал, раскладывал ловушки и имел долгоперезаряжаемую ульту, которая показывала месторасположение всех выживших.

У меня от дбд такое дежавю было, что я почти уверен был, что они играли в ту кастомку из далекого 2007 года.

Целый жанр оттуда порожден. Авточесс? был в варкрафте задолго до авточесса. Такие карты были не особо популярны в те времена, так как все больше любили Войну Городов, которая есть суть авточесс, только непрерывный и богаче на возможности. НО при этом дико долгий.

Куча мобильных игр из гегл плея были в кастомках варкрафта. Даже перечислять влом. Их было просто дохера.

Первые сурвайлы - Варкрафт 3 из кастомок. Выжить в тайге - это буквально все современные выживалки только попроще. Хотя это как посмотреть, в этой карте сдохнуть в разы быстрее и проще чем в любом выживастике сегодня.

Тавер дефенсе - тысячи их было в варике.

Среди Нас? Тысячи вариаций поиска предателя от банальной мафии, до ассасинс крида, где на гигансткой карте города у каждого ассасина есть в целях другой ассасин.

Баротравма? Да тысячи. Помню экипажи космического корабля, где каждый выполнял свои действия, подводные лодки.

Их Миллиарды? Иысячи карт по удержанию обороны от зомби. И куда интересней чем сама эта игра. Пусть масштабы были помельче, но помню карту, где надо было кучу заданий выполнять в осажденном городе. Постоянно появлялись всякие ивенты от добрать до лабы за крутой пушкой, до уничтожения зоиби артиллеристов.

Даже танки онлайн были, задолго до мира танков.

Сука, да половина геймдева на кастомках 3го варика зиждется.
Там даже шутеры от первого лица были и батла с самолетами летающими в 3д пространстве от 3 лица
Пошел нахуй
честно я в шоке, особенно от фразы что они "не ожидали что игра провалится так сильно" потому что ну это многое говорит об их мнении о игроках
Мнение обоснованное если честно
ну так то по факту да
Ожидали провала игры, но не настолько сильно.
Думали что игроки повоняют и успокоятся. Не фортануло.
Тут проблема не в мнении, а в том что просто нет контроля качества со стороны майкрасофт. Что и показывают недавние расследования, в которых говорится что майкрасофт просто кидается в разработчиков деньгами со словами "делайте что хотите, дайте нам главное игру побыстрее" и не суются в разработку
Казалось бы, это должно давать творческую свободу, а не творческую импотенцию. Хотя момент "побыстрее" конечно творчество не делает.
Да я вот не особо уверен на счёт "быстрее", если честно. Redfall вроде бы в 20 заанонсили, да и отложили на год. Т.е, игра была в разработке года 4 как минимум. Вполне реальный срок, чтобы сделать что-то дельное.
Игра в разработки с 17 года, сразу после Prey. По слухам как раз из-за того что Бесезда требовала ко-оп шутер Калантонио и покинул Аркейн.
Хах, тогда тем более. Мде, видимо идея изначально была гиблая. Ну или менеджеры остались те же, оторванные от реальности.
Или джун случайно уронил прод. Pixar как-то потеряла весь материал по "Истории игрушек 2".
https://habr.com/ru/articles/475580/
Да полно дрочелюбов, только они в бесплатных играх онлайн делают. А тут сделали такую же херню, но платно. Скоро сделают бесплатно и боксы введут со скинами.
Пока так копилку собрали, а потом забросить можно.
Никто не ожидал, что провалится так сильно, бедная инди студия у которой не хватает денег на тестировщиков, никогда такого не было и вот опять.
Блин, в этом топе есть номерные части игр, о существовании которых, я даже не подозревал
посмотрел топ.узнал,что существуют Sacred 3 и Torchlight III...нихуя се
"внутри компании никто не ожидал, что Redfall провалится так сильно"
Вы шутите, да? *Падме.jpg* Игру что вообще ни один человек не запускал перед отправкой в печать? Хрен с ним, с Аркейном. Чем думала Беседка и Майки? Это нужно было отправлять на доработку или вообще отменять.
Люди, принимающие решения, живут в информационных пузырях. Все эти системы корпоративного общения, где тоталитарный лексикон, строжайший кодекс разговора, "у вас 10 секунд и только по делу", многостраничные инструкции для подчинённых, как не дай бог не выйти за границы своей ответственности. Чаты, мессенджеры, дискорды и.т.д, и.т.п, всё строго модерируется. В итоге менеджер слышит только то, что ему приятно слышать и принимает решения внутри комфортного, политкорректного и вежливого манямирка. С предсказуемым результатом при столкновении с реальностью.
Это вообще бич современного мира в целом - инфопузыри и бюрократические виртуальные миры.
Ибо нехуй пусть голову себе об реальность разобьют
Собственно, ДА
Бюрократия вообще везде одинаковая. В этом её смысл - тебе мозг обтачивают до состояния функционального кирпича в стене.
Да, там правят баллом топовые менеджеры. Тоесть дармоеды.
*дерьмоеды
Дерьмоеды это мы... К сожалению. Ну или играть в старое, что нравится.
бюрократия придумана дураками от дураков. от всяких "а где написано что так нельзя", а дураками потому, что это говно постоянно можно толковать по разному и легко обходить.
ну и банальный шаманизм ради чего-то непонятного. например когда надо поставить 3 одинаковые печати на одном листе в тех местах, где нет какого-то специального поля. не просто так даже в играх это дело высмеивается.
крч бюрократия сырой продукт, но его и допилить невозможно
если бюрократ не талантлив в своём деле всё пойдёт по пизде и ходшие стороны бюрократии вылезут сразу. если бюрократ вдупляет сразу в суть любой ситуации и понимает где бутылочные горлышки и в чём затык то всё будет хорошо. но обычно на тёплых местах оказываются не по талантам к управлению
Ничего себе, Spacebase DF-9 так низко оценена? Я когда-то очень давно, ещё на стадии какой-то из ранних версий, интересовался ей, мне нравилась концепция и я хотел увидеть готовую версию, но она разрабатывалась не быстро и я про неё забыл. Потом слышал мельком новость, что они обосрались с чем-то, но в подробности не вникал.
И тут оказалось, что всё так плохо, что они аж на пятом месте самых плохих игр Steam.
А там все просто - в один прекрасный момент DoubleFine сказали "эээ ну игра чет плохо продается, поэтому мы прекращаем разработку, накатываем патч с небольшими багфиксами и релизим игру". То есть из фактически альфы сразу в 1.0, с минимумом контента и максимумом багов. Ожидаемо людям это не понравилось.
Лол, они ожидали хороших продаж не выйдя из ерли аксеса и не доделав игру? Гениально
https://www.polygon.com/2014/9/22/6830469/spacebase-df-9-double-fine-development-ending
Вот тут интервью Шафера, вкратце - тратили на разработку всю выручку с игры, а потом еще и дополнительные фонды, а потом решили что хватит это терпеть, и вот вам 1.0.
полжительные отзывы тоже радуют
é Recommended '§ 11.7 hrs on record (5.1 hrs at review time) POSTED: 5 MAY I've enjoyed it so far. There is clearly something wrong with me. Was this review helpful? 4, Yes No © Funny £ Award 183 people found this review helpful 399 people found this review funny ^ 63 3 9 18 é Recommended
ValD ValD08.05.202310:28ответитьссылка 20.3
А может Arkane "мы не хотим делать ебаные шутеры, мы на иммерсив симах специализируемся, сами делайте свои шутеры, ебучие издатели!"
После ухода калантонио чего-то ждать от них глупо.
Кстати про Калантонио, недавно в Weird West сыграл, мне понравилось.
Я вот смотрю на всю эту ситуацию с Redfall и понимаю две вещи.
Первая, Филя уже должен перестать все пускать на самотек и начать мало-мальски контролировать студии, так как полная свобода для студий пока только вредит Майкрасофт
Вторая, Майкрасофт срочно нужно в течении года выпустить что то мощнее, не просто хорошую игру, а игру про которую будут говорить все, так как Redfall может стать до чего сильной репутационной потерей, что они и в этом поколения консолей проиграют и они просто физически не смогут догнать playstation
В планах вроде только очередная Forza и Starfield.
Нужно? Зачем? Microsoft и так не бедствует, а то, что они накупили столько именитых компаний, под вывеской которых лежат горы игр с громким именем, так это задел на будущее. Будущее. Уже не видно тех людей, которые года 2-3 назад, глядя как Microsoft скупает компании, мечтательно вздыхали и молвили: теперь, каждый год будет столько крутых игр выходить. Ну как, вышли?
Ну я не знаю, может потому что по итогу они могут просто закрыть все игровое подразделения, так как оно не приносит прибыль. А для игроков, здоровая конкуренция сулит только плюсы, так как компаниям придется соревноваться за внимания игроков.
А по поводу выхода игр, чувак, сразу было сказана что ближайшие четыре года нет смысла что либо ждать, они не могут хлопнуть в ладоши и тут же игра выйдет.
"Здоровая конкуренция сулит только плюсы, так как компаниям придется соревноваться за внимания игроков" - я с тобой абсолютно согласен, но нынче крупный игровой рынок наводнен раскормленными корпорациями-акулами, которые между собой договорились и пробиться на рынок остальным малость боязливо, хотя эти акулы из раза в раз штампуют однотипный продукт.
"Ближайшие четыре года нет смысла что либо ждать, они не могут хлопнуть в ладоши и тут же игра выйдет" - ты не поверишь, но здесь на Реакторе у меня был диалог с кадром, который на полном серьезе заявлял, что "теперь инструменты стали куда проще и мощнее, и то что раньше занимало годы у крупной студии, сейчас пилит команда из пяти человек за пару лет". Резонный вопрос: "где же результат", он благополучно проигнорировал.
Ну тот кадр был прав. Инструменты стали проще и мощнее и команда из пяти человек может выдать адекватный продукт за 2 года. НО результата не будет. Маркетологический отдел решил что кооп лутер шутеры мертвы и пора лепить человека-павука с моралесом. Дело то не в инструментах как и всегда собственно.
"Инструменты стали проще и мощнее и команда из пяти человек может выдать адекватный продукт за 2 года" - правда? Я повторяю вопрос: и где же результат? Отдел маркетинга имеется в уже отожравшихся компаниях, мелкие подобным не обладают. Однопользовательские, или кооперативные игры не выходят пачками, хотя серия Borderlands, Dishonored, Deus Ex показывают, что на подобные игры имеется спрос.
Тэ ебать. Грэнни эта ваша, старая как хуй знает что андертейл, катана зеро поновее, открываешь стим и смотришь недавно вышедшие и этого говна от одиночек школьников до ебени матери. Инструменты есть, инструменты мощные. Но как я и сказал дело не в инструментах.
То что рынок поделен между китами это миф, если бы это было бы так то Сони не билась бы в панике когда Майкрасофт пыталась купить Активижен.
Мы не знаем всех деталей. А почему собственно Сони не паниковать? Майкрософт подгребает под себя все больше и больше. В дальнейшей перспективе это грозит серьезными проблемами для Сони, как и для других компаний. На одних эксклюзивах вечно не продержишься.
Вот именно, если бы рынок был поделен то не какой паники не было бы.
И не нужно говорить что мы не знаем всех деталей, это грозит проблемами для других компаний и тд. Это грозит проблемами только для Сони, которая всячески пытается монополизироваться на западном рынке, как они сделали в азиатском, законами и не законами методами выжав из майкрасов из региона, а нинтендо загнав в портативный сегмент. Спасибо документам что они были вынуждены выложить, ими хоть теперь заинтересовались монопольные службы Японии и США
Эх, Аркейн, ведь был ламповые Аркс Фаталис и Дарк Миссайя, достойный Дисонорд, да и Прей из недавнего - была вполне на уровне. И что же с вами стало? Ещё одна студия на глазах отправляется на помойку, где уже радостно возятся Биовары, Близзы и прочие некогда хорошие команды.
Потому что основатели студии, по типу Рафаэль Калантонио покинули студию после работы над Prey
Опять микро с макро менеджментом как следует не работают. У титанов игровой индустрии это в первый раз что ли?
Никогда не мог понять чему они все удивляются.
Разрабы: - зырь какой тизер.
Игроки: - Хм, что то с игрой не так.
Разрабы ничего не меняя: - зырь какой трейлер.
Игроки: - блин вот это не годится, мне не нравится.
Разрабы ничего не меняя: - зырь какой геймплей
Игроки: - ну вот конкретно это и вот это дерьмо я же говорю не нравится
Игра проваливается
Разрабы: - да как так то?!?!
Эти ваши рейтинги это конечно ужасно интересно, но для корпорации это в первую очередь бизнес продукт, посему для конторы интересна только цифра проданных копий. А люди тут спокойно фифы с Марвелмуви едят и добавки просят, невзирая на ваши бурления. Да и репутация не нужна, ведь если следом выйдет редфол 2 и окажется игрой года, сарафанное радио разнесет слухи и игра прекрасно раскупится невзирая на рейтинг первой части.
манагеры делают ставку на мультиплеерные варианты слишком часто или вообще - вот игры у которых есть режим мультиплеера продаются на 15% лучше мы всё посчитали. а потом мультилеер отъедает 20-30% ресурсов на разработку и выходит шлак. я вообще не понимаю прикола в этих онлайн дрочильнях. уж далали бы специализацию. или хотя бы шла статистика какой манагер продавил определённые решения в игре или группу решений. чьи решения приводили к появлению шлака - выгонять нахрен.
Я кстати один из тех кому игра вполне себе зашла, потому что я в неё поиграл (хотя и в сингл, в ко-оп хз как она играться будет, там наверное вся критика вполне обоснована).
Мир сделан вполне себе в духе Arcane - есть что поисследовать, разные пути как куда добраться и того кто читает разбросанные тут и там заметки ждёт награда или скрытый босс.
Стрельба - так же интересно как в Prey или последних Deus Ex (если есть те кто проходил в основном со стрельбой эти игры будет интересно услышать их мнение как там оно реализовано). Хотя есть местный вариант коломёта, что круто и фонарик против вампиров.
Образ игрока может меняться (и в катсценах это отображается тоже, хотя я сначала думал что они нарисованы, но нет, на движке похоже), а ну и ещё у игры полная русская озвучка.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Alan Wake Sunset Sale -90% from May 13th to 15th 12 мая-laurirmd If you have not yet played Time Magazine’s 2010 Game of the Year, now is your final chance. Remedy’s Alan Wake is going offline from stores. This is due to the expiration of music license agreements for the game. Alan wake’s America
подробнее»

Alan Wake Игры Steam скидки Steam,Стим Игровые новости

Alan Wake Sunset Sale -90% from May 13th to 15th 12 мая-laurirmd If you have not yet played Time Magazine’s 2010 Game of the Year, now is your final chance. Remedy’s Alan Wake is going offline from stores. This is due to the expiration of music license agreements for the game. Alan wake’s America
warface стим - Поиск в Goo... X Warface Steam | Dota 2 Форум X Warface б Steam x и Warface б Steam X Журнал 'Самиздат'.Леж Юр... X Новая вкладка - & blorc.ilcdiiipuwered.coni/dpp/291460/Ttt=ub Ф я - Р ш WehTnp Rnnr’ Все игры > Экшены > Warface ш Warface Центр сообщества Warface Steam Launc
подробнее»

позор стим день когда Земля остановилась песочница

warface стим - Поиск в Goo... X Warface Steam | Dota 2 Форум X Warface б Steam x и Warface б Steam X Журнал 'Самиздат'.Леж Юр... X Новая вкладка - & blorc.ilcdiiipuwered.coni/dpp/291460/Ttt=ub Ф я - Р ш WehTnp Rnnr’ Все игры > Экшены > Warface ш Warface Центр сообщества Warface Steam Launc
WWW.FACEB00K.C0M/DESTRUCTIVECREAT10NSTEAMWWW.HATREOOAME.COM