Immortal Kombat.
Это не кусок дерьма, на самом деле, а очень даже интересный способ добивания противника. Но это явно не бруталити. Им стоило дать этому добиванию другое название и не вводить игроков в заблуждение. Бруталити это BAXXBAXXBAX а не "заверши удар подсечкой".
Ну сравнили, блин, жопу с пальцем. Семиударник-комбо и фаталити это совершенно разные вещи. Фаталити еще со второй части по большому счету больше пяти-шести кнопок не имели, а с третьего им еще дали "мягкий" инпут, позволяющий вводить их относительно медленно. А упрощенные фаталити вообще незнамо для кого создали, ибо все что оно меняет в игре это количество кнопок, которые нужно запомнить. Так тебе нужно запомнить вниз-назад-вниз-назад-Х (очень сложно, не спорю), а так -- блок+треугольник. Ну надо же, на три кнопки уменьшили сложность.
>Подписаться на канал
Иди ты. Я думал, будет турнир какой-нибудь по МКХ, и за это ты получишь еще одну копию МКХ. А это не для меня.
Лю Кенг какой-то слишком живой и заботящийся о Земном Мире.
Ага. Там еще комментарии разные все время. Самое детальное фаталити.
Кстати говоря, всё ждал чего-то подобного. Кто-то это все же сделал.
Да это все равно не то бруталити, которое было каноничным. Это добивалити.
Когда я увидел в МКХ слово "Бруталити", да еще и пять разных -- моему счастью не было предела. Я обожал бруталити в UMK3, которые долго и нудно зубрились, зато давали эффект дикого месилова на экране. А тут просто один ударчик -- и всё. Печально.
Не согласен с этим оратором. Не умирают те, чей труп не бросили в помойную яму или оставили гнить на земле. Я уверен, что Милина, например, умерла уже окончательно в десятой части.
А, ну да, то-то в трилолджи как меня Рейн через порталов пять бросает (метров 25 высоты?) я выживаю и бегу на него. То-то мне там Скорпион протыкает сердце огромным гарпуном, а я и рад апперкот ему в ответ. То-то все мое тело со внутренними органами замораживается, зато через пять секунд я как новенький и уже готов сделать комбо. Реализм!