А сейчас не сломана? Купил на релизе, мучался в этой херне месяц, но камео отбили напрочь желание играть с вечными станлоками от Сайракса/Сарины и прочих. В прошлых частях вылезал в топы региона/мира, в этой даже не хотелось пытаться. В лучшем случае сидишь в блоке пол-раунда и ждёшь окна, чтоб продохнуть, ничего интересного в геймплее. Сейчас лучше сделали?
Вот да. Лично я ненавидел МК11 за то, что все фановые мувы персонажей они засунули в локальный режим, а в компетном оставили три стиля с самыми базовыми приёмами. В итоге часто ощущал, что опций просто недостаточно - и у противника та же фигня. Файты были очень предсказуемыми и скучными, а изобретать новое комбо было практически невозможно.

Эти камео в виде саппорт-персонажей добавят игре граней и вариативности. Надеюсь.
С тех пор, как психолухи выясняли, как много допамина приходит от открытия любых коробочек с рандомными наградами, будь это лутбоксом или нет.
Ну а с каких пор - да фиг его знает, честно говоря. Я бы поставил на "еще со времен Magic: The Gathering". Те же коробочки, только в профиль, и живут они с девяностых.
Множество платных игр используют косметические предметы. For Honor, PUBG - так, навскидку. И опять же, гигантские временные затраты и отстегивание денег не нужно тебе в принципе, учитывая, что это лишь альтернативный визуал, никак не влияющий на саму игру.
Возможно, ты скажешь - "но я хочу определенный скин, и лут в Крипте рандомный". Но и тут игроков можно обрадовать - сундуки с сердцами не рандомные, и каждый из них содержит сет на определенного персонажа. Более того, есть башни времени персонажей, за которые ты получаешь еще один набор скинов. Потом есть отдельные тайм-ивентовые башни, пройдя которые можно получить еще один набор скинов. И сверху всего этого есть отдельный магазин, где можно купить скин за кристаллы времени, которые ты получаешь за прохождение башен и левел-апы.
Как видишь, у игрока есть два стопроцентных способа получить хорошие наборы визуалов, и еще два способа, требующих просто иногда заходить и играть в игру.
Игроки подсчитали, что открыть каждый скин в Лиге Легенд, Доте или Фортнайте обойдется игрокам в n денег. Это можно сделать и без финансовых вложений, но это обойдется игрокам в n времени.
Серьезно, это косметические предметы, никак не влияющие на реальные составляющие игры. Модификаторы и предметы не влияют на ранговую онлайн-игру и не требуются тебе для игры в локальные. Скинчики - тем более.
Без понятия, о чём вообще вы сейчас говорите. Специально из-за этого поста пришлось поиграть за Джакса, который мне не очень нравится мувсетом.
Всё, что он говорит - "я жил очень хорошо, а другие люди нет. Если я поменяю ход истории - могу потерять семью, но речь идёт о миллионах". Никто ни перед кем не падает, белых никто не унижает и эту тему там вообще не затрагивают.
Короче, учёный выебал журналиста.
Ты абсолютно прав. Мне кажется, что этот мод просто меняет внешнюю графику Мортала, оставляя механику на прежнем уровне.
Если судить по сюжету (что делаешь ты), то с тобой можно согласиться. Он стал странным, скрученным и довольно таки необычным. Помещать в главные роли Джонни Клетку вместо привычного нам Лю Кэнга было довольно странным решением, а грохать половину традиционных персонажей, прошедших долгий путь со второй части -- еще страннее (Милина, приветик).
Но я, как файто-задрот, прочитал твой комментарий со стороны механики и чуть не обосрался, потому что как раз сегодня я снова играл в первый Мортал Комбат, и просто жутко смеялся с того, что комбинация AAAAAA снимает противнику 50% здоровья, а апперкот -- 33%.
Мортал Комбат Х делал основный сюжет как раз на механике, приемах, комбо. Конечно, все вот эти "тайминги", "стартеры-финишеры" и "атаки с вейкапа" мало интересны обычным игрокам, которые заходят поиграть вечерком для расслабления, но именно в этом новый Мортал преуспел больше всего.
Ты хоть видел его стиль боя? Я бы понял, если бы там Джейсон как ниндзя прыгал бы через сальтуху как каждый первый персонаж в МК, или показывал чудеса акробатики и владения тесаком на уровне чемпиона будо. Но чёрт подери, его стиль боя максимально похож на Джейсона реального. Зловеще, но неотвратимо подходит к тебе, берёт за шею и раз за разом втыкает в живот тесак, отбрасывает и, если уж ты смог выжить, вновь кромсает тебя, стоит тебе встать.
Мое лицо, когда мой новый любимый персонаж убивает старого любимого персонажа. Я даже не знал что сказать.