Вначале внешний вид персонажей базировался на реальных актерах, соответствовал реальным человеческим пропорциям, а броня делалась из реальных материалов, и оттого выглядела практичной, чтобы не стеснять движения.
Потом пришел 3D и появилась возможность лепить костюмы из пластилина, ни в чем себе не отказывая. В итоге, нынешние персонажи выглядят огромными кусками мышц и накиданных сверху скрюченных пластов металла.

Секрет того, почему тебе, как и многим, нравится старый дизайн, в том, что твой мозг различает, когда тебя наебывают, а когда нет. Это продиктовано эволюционной способностью твоего мозга различать физические возможности другого живого существа одним взглядом на него. Глядя на саблезубого тигра впервые древний человек примерно мог сообразить, как примерно тот будет действовать (прыгать, бежать и тд). В случае с 3Д графоном твой мозг видит, что его наебывают: перед ним вроде и человек, но ведь с таким бицепсом нельзя согнуть руку и тд.
Изначально ниндзя происходили из крестьян. У них даже оружие (мини-плуг и ножики для резки и обработки древесины) были из крестьянского обихода. Это был «наш ответ самураям», когда те совсем зажрались и истощали страну. А в дальнейшем некоторые группировки переросли и превратили все в профессию.
Нарисовано хорошо. Но нельзя так по канонам. Нарисован самурай, а Саб был ниндзя. Ниндзя были врагами самураев-дворян, отказывались чтить их кодексы и происходили из простых крестьян. Это как православный Сталин.
Казах
Какой еще китаец? Саб-Зиро ниндзя, а ниндзя это Япония.