Mortal Kombat 1 СПОЙЛЕР ...Mortal Kombat фэндомы 

Стон души

Всем привет, я заранее извиняюсь за последующую стену олдфажного нытья и духоты, но дело в том, что я только что «прошёл сюжетку нового МК 1 на ютубе» и поделиться эмоциями мне просто не с кем, т.к. в моем окружении нет фанатов или хотя бы любителей серии МК. А джой – единственное место, где я обитаю и хоть что-то изредка пишу.

Я постарался не вдаваться в сюжетные детали, но текст всё равно имеет спойлеры к разным частям МК – если для вас это критично, я предупредил.

Скажу сразу, для меня МК – больше, чем игра про то, как разноцветные ниндзя мутузят друг друга и выполняют изощренные добивания. Для меня это пожалуй одна из главных франшиз в моей жизни, это огромный кусок моего детства: это совершенно точно первый мой файтинг (игровых автоматов с МК у нас не было, но клацание всех иконок и менюшек наугад, чтобы запустить первую часть МК под Windows 98 –бесценно), это журнал со стикерами, фишки (я до сих пор периодически натыкаюсь на осколки той коллекции по всяким кладовкам/подвалам/дачам), постановочные драки во дворе с криками «огненный шар!», «заморозка!», «фаталити!», фильм 95-го года и конечно мультсериал на кассетах с переводом Екатеринбург Артс. В общем я безгранично благодарен Эду Буну и Джону Тобиасу за создание этой вселенной. Её лор от сюжета в текстовом файле на пару сотен байт за время существования серии разросся в огромную историю с большим количеством интересных персонажей. Так что да, я - тот еблан, которому важен сюжет в файтинге.

МК выпал из моего поля зрения после 4ой части, т.к. перестал выходить на ПК, а консолей у меня никогда не было. Смертельный альянс, Десепшн и Армагеддон я видел только в гостях у друзей с PS, да позже «прошёл на ютубе».

Возвращение серии на ПК с игрой 2011 года привело меня в восторг, как и сама игра. Да, сюжетный твист был примитивным перезапуском первой трилогии, но с интересными изменениями канонического сюжета в духе «как друзья вы не садитесь – в музыканты не годитесь». Сцена с гибелью почти всех защитников Земли от рук Синдел – так вообще по-моему мнению одна из самых сильных, что я видел в видеоиграх. Конечно, если ты о ней не знаешь заранее.

МК X и вовсе была шикарной в плане сюжета – наконец-то ощущение чего-то нового, свежего, с органично вплетенными в сюжет новыми персонажами, постаревшими старыми. Даже заплёванный всеми в 4ой части Шиннок смотрелся тепло и лампово. Концовка сюжета – просто бомба, после такого было ожидание чего-то нового и грандиозного в плане сюжета от следующей части.

…а получилось как всегда. Ощущение, что разрабы опять отрезали свои яйца и убрали на верхнюю полку. Классическое «вертай всё взад», на корню убиты все наработки предыдущей части и всё это с каким-то привкусом попкорна и колы, чего-то знакомого, что-то сильно напоминающего, но лично мне сходу непонятного, т.к. я не любитель кинотеатров и фильмов про мужиков в обтягивающем трико. DLC с харизматичным Шан Цунгом в исполнении Пантелеимона Тагавы немного вытянули концовку из сюжетной пропасти. Оставалось лишь ждать следующую часть и надеяться, что это не будет просто очередной перезапуск.

Но надежды таяли с выходом каждого нового трейлера по грядущей игре. Ближе к релизу благодаря многочисленным сливам ростера, отдельных сюжетных твистов и по итогу начальных 15 минут сюжетки, уже даже особых сожалений не было по части того, что новую часть я скорее всего буду «проходить на ютубе». И вот потрачены 3,5 часа жизни, до меня глупого наконец-то дошло, чем вдохновлялись сценаристы, начиная с предыдущей части игры. Списывай у Мстителей, но чтобы не точь в точь. Скрестить финальные сцены МК Армагеддон и Мстителей(там, где они армией героев против Таноса бьются, вроде, поправьте если ошибаюсь, я не смотрел) – это просто рукалицо. Я понимаю, что 15-летние фанаты, наверное, бьются в оргазме, но я, грустно глядя в окно, в лишний раз убеждаюсь, что геймдев проебан, как и музыка, как кино. Всё делается под зумеров/пориджей, а может даже уже ими и делается. Хочешь чего-то «как в твоем детстве» или чего-то нового, а не спизженного у рядом сидящего - добро пожаловать к контейнеру с индюшатиной– поковыряйся в дерьме пару часов, может чего и найдёшь стоящего на дне. В наше время выйти из своего информационного пузыря не сложно, сложно при этом не захлебнуться дерьмом.

Так что имхо сюжет нового МК – полная хуйня. Да, местами интересно, местами смешно, есть любопытные находки, но, как мне кажется, хайпотрейн со всеми этими временными линиями ушёл ещё несколько лет назад и сейчас смотрится просто жалким сценарным выкидышем.

В общем я высказался, мне немного полегчало от этого. Если кто-то осилил мой поток мыслей и захочет подискутировать – вэлком.
Сюжет в файтингах важен?
Да
54 (41.5%)
Нет
25 (19.2%)
Хадууукен!
51 (39.2%)
Развернуть

MK11 Mortal Kombat 11 ...Mortal Kombat фэндомы 

Разработчики Mortal Kombat 11 объявили о прекращении поддержки игры

Студия NetherRealm объявила о прекращении поддержки Mortal Kombat 11. Для игры больше не будут выходить обновления с новым контентом. Разработчики заявили, что хотят сконцентрироваться на следующей игре. 

Mortal Kombat 11 Ultimately @MortalKombat NetherRealm is now focusing on its next project and after more than two years of supporting Mortal Kombat 11, DLC for the game, including characters, has come to an end. 4:00 AM ■ 3 MKW1. 2021 r. ® ® 26,6 тыс. Q 2,9 тыс. Д Поделиться этим

«Команда NetherRealm сейчас сосредоточена на своем следующем проекте. Мы поддерживали Mortal Kombat 11 более 2 лет, выпустили множество DLC и паки с персонажами. Но время этого файтинга подошло к концу», — говорится в сообщении студии.

 Ранее Эд Бун сообщал, что студия работает не только над сериями Mortal Kombat и Injustice, но и над неким неанонсированным проектом. Впрочем, никаких подробностей о новой игре он не раскрыл. 

 Mortal Kombat 11 вышла 23 апреля 2019. В настоящий момент игра доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S,Nintendo Switch и PC.

Развернуть