Это уже перебор / MK Ero :: nerf now :: Mortal Kombat (Мортал Комбат, Mortal Combat) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: фэндомы
Как раз в ДОА (а эта девчушка оттуда) с фансервисом всё нормально
В меню можно выбирать режим физики сисек (без шуток), а после битвы можно крутить камерой вокруг победительницы как угодно.
А вот в МКХ их и одели, и формы менее выраженные сделали :(
Всегда был фанатом МК, но после 9й и особенно X части ушел в DoA. Лично для меня, парни перешагнули ту грань, отделяющее веселое насилие и насилие, вызывающее отвращение(да, я впечатлительная пусечка). Вкупе с претензиями к механике и уродской стилизации персонажей... уж лучше фансервис с порно сюжетом.
Никто не говорил, это были хорошие игры, спорные, сносные, но не замечательные, а хайп девятки был такой, со всеми этими короткометражками, что казалось, что вот он, вернулся аркадный король! Нифига, девятке можно было простить много вещей ввиду откровенной бюджетности, но десятка показала, что даже с деньгами Бун и компания на многое не способны.
хайп 9 заслуженный ибо 9 как никакая часть была близка к 3 части к тому же имела вменяемый сюжет и хоть я не фанат серии но на 9 не жалко было и денег потраченных , провал 10 был предсказуем когда они убрали половину классических персонажей и кардинально поменяли боевку.
Убрали классику? Кто для тебя "Классические" персонажи? Это понятие растяжимое,например,можно считать классикой всех персонажей Mk1.
К слову,персонажи MKX тоже неплохи,хотя и не все. Забавно вышло,но все новички принадлежащие к Внешнему миру вышли очень даже годными,а вот новые бойцы Земли никакие. Изменения боёвки: добавлена выносливость и стили. ЧТо тут плохого?
У меня тоже вся эта тема с потрохами и вырыванием костей вызывала желание съеживаться при просмотре. Такое ощущение, что у Буна и его команды просто закончилось вдохновение. И они уже не могут преподнести что-то свежее, чем просто более изощренные потрошительские способы умерщвления своих классических персонажей. Или с каких пор на сегодняшний день расчленение конечностей и прорисовка внутренностей стали каким-то ноу-хау в игровом продакшене? Почему это должно быть фишкой? Жестокость ради жестокости, не более, как по мне.
В меню можно выбирать режим физики сисек (без шуток), а после битвы можно крутить камерой вокруг победительницы как угодно.
А вот в МКХ их и одели, и формы менее выраженные сделали :(
К слову,персонажи MKX тоже неплохи,хотя и не все. Забавно вышло,но все новички принадлежащие к Внешнему миру вышли очень даже годными,а вот новые бойцы Земли никакие. Изменения боёвки: добавлена выносливость и стили. ЧТо тут плохого?