То есть Джокер - это Барт Симпсон?
И к чему это?
Не прощается. Вопрос в детализации. Для того, чтобы прилепить шкуру, цепи, ленты или прочую мелкую дребедень на актера надо затратить в разы меньше и ресурсов, и денег, и времени, чем повесить и смоделировать физику в 3д пакетах, да еще и грамотно отрендерить. Да и motion capture, хоть его и оттачивают, все равно с аниматроникой и гримом зачастую рядом не стоял. Речь о том, что даже сейчас аниматроника в качестве, при той же стоимости во всех смыслах нагибает 3D графику. Хотя во многих случаях без нее и не обойтись, те же бекграунды.
Тут есть другой момент - аниматроника, так ли иначе, больше похожа на тупиковую ветвь в перспективе. И в плане реалистичности, и в плане стоимости. Вопрос в том, сколько еще времени нужно на то, чтобы хотя бы сравнять их.